崩坏星铁道1.1主光锥火怎么选? 1.1版本的游戏有些朋友不知道选择1火的主光锥哪个更合适。 来看看铁道1.1火主光锥和遗迹的选型指南吧。
1.1 火主光锥及遗物选用指南
第一点光锥
胜利时刻
第一,24%的防御提升不仅增加了火系法师受到的伤害,还增加了火系法师给队友的护盾数量(减少了队友的伤害),弥补了火系法师的伤害(剩下的就没什么了)。
二是效果命中也提升了,更容易命中火系大师的嘲讽(百思特网火系大师的嘲讽百思特网是有几率命中的)。
三是增加了被火系法师攻击的概率,让火系法师在敌人没有被嘲讽的情况下依然有更高的概率被攻击。
第四,被攻击时防御提升24%。 减少火系法师攻击造成的伤害,提高队伍的生存能力。 非常适合火系大师的光锥。
记忆材料
获取比较简单,可以兑换黑塔券。 但在黑塔店里,却是性价比不高的光锥。
一是效果抗性提高8%,防止火系法师被控制,无法释放战技、嘲讽和护盾来抵挡伤害。 第二,当佩戴者受到攻击且没有持盾时,会给予佩戴者16%生命的护盾。
因为火领主嘲讽时被动护盾变小,所以这个效果减少了火领主的空盾时间。 第三,持有盾牌的佩戴者受到的伤害减少12%。
火系法师装备这个光锥后,盾牌每一轮都有一层护盾,增加了承受伤害的能力。 缺点:火领主的护盾薄,第三点很难触发。
我余生的第一天
个人感觉这个光锥是最适合坦克火力高手的四星光锥。
首先是几乎所有四星保全光锥都有的16%防御增幅。 增加了火法师的伤害,增加了火法师给队友的护盾数量(减少了队友的伤害),弥补了火法师的伤害(剩下的不算什么)。
二、进入战斗后,我方全体全属性抗性提升8%。
本条目为稀有条目,增加属性抗性,拥有独立减伤倍增区域。 可以有效增加火系法师的伤害,同时增加队友的伤害。 (火领主可以对自己和队友施加减伤增益)。 很适合火系大师的四星光锥。
朗道的选择
非常适合打伤T的光锥,比如:火猪、劫格。
首先,第一点增百思特网加了装备被攻击的概率。 增加了没有开启嘲讽的火法师的仇恨,保护我们的C位。 第二点,是以提升防御力为代价来降低这个光锥受到的伤害。 提高火之领主的生存能力。
宇宙市场趋势
火系法师装备这个光锥,可以让火系法师变硬,可以补充输出。
不过本章只是为了目的,光锥是以火系法师的伤害和生存能力的提升作为评分标准的。
首先,就是几乎所有四星保全光锥都有的16%防御增幅。 增加了火法师的伤害,增加了火法师给队友的护盾数量(减少了队友的伤害),弥补了火法师的伤害(剩下的不算什么)。
其次,这个光锥有100%基础概率燃烧敌人两回合,造成相当于佩戴者防御40%的持续伤害。 叠加效果命中可以解决命中问题(见遗物),输出可以加40%防御的伤害。 (此伤害不承受双爆,也不会破盾)
我们是地火
这个光锥:
首先,前5回合所有玩家受到的伤害降低8%。 效果是更加强大了,但是持续5个回合,对于想要使用这个光锥的人来说,基本上是不利的。
第二,回合开始时,我方各方恢复损失血量的30%。 关键时刻或许能救命,但当秘技点数足够时,可以使用主人的秘技来回血。
评价:不推荐
这就是我!
首先是几乎所有四星保全光锥都有的16%防御增幅。 增加了火法师的伤害,增加了火法师给队友的护盾数量(减少了队友的伤害),弥补了火法师的伤害(剩下的不算什么)。 第二,终结技造成的伤害增加60%的防御。 看似大大增强了火系大师的输出,但对每个敌人只生效一次。 可惜火系大师的终结技是群攻。 评价:聊胜于无。
第二个关键遗产
珠子和链子:建造者的
首先是增加15%的防御力,有效提升了火系法师的抗伤能力和套盾能力。 其次,如果效果命中大于50%,则防御力额外增加15%。 首先,效果命中要好于50%。 入围评选的原因在于说话。
鞋、头、手、躯干三套选择
2个圣骑士+2个钢铁守卫
首先,2个铁卫为火焰领主提供8%的伤害减免。 增加了 Fire Lord 的伤害容忍度。 45%(6级战技)+15%(强行弱撑)+8%(2铁卫)=68%减伤。
其次,2个圣骑士还增加了火系大师15%的防御,有效提升了火系大师的伤害抗性和护盾能力。
四个圣骑士
首先是增加了15%的防御力,有效提升了火系法师的抗伤能力和套盾能力。
二是火系法师的护盾能力有所提升,但是火系法师的护盾太薄了。 3200防御6天赋每人护盾293。 再加上无伤只有337.87伤。
四个火匠
这个套装主要是提供思路,套装的防御提升可以放弃一部分换取输出。 其实因为火法师只有一轮减盾和嘲讽,无法有效吸引仇恨和套盾,导致队友依然被攻击。
火系法师战技和终结技的AOE可以提供有效的输出和破盾,火系法师战技的高减伤和防御让火系法师的存活率极高。 所以建议当副C辅助,帮助输出破盾。
条目选择
躯干:效果命中形容词:效果抗性>防御>速度 >效果命中
鞋子:防御
珠子:大防御/属性伤害增加
锁链:大防御
鞋子不选择速度的原因:一是嘲讽是按回合计算的,一次又一次出现一个敌人需要一个回合。 速度鞋可以增加对火系法师的嘲讽频率。 但是也有缺点,会增加技能点。 而且,其实火系大师只要比敌人速度快,效率高,嘲讽敌人就可以了。 而语速可以用副词来解决。
火法师需要效果打:
首先,混沌记忆当前版本的怪物效果抗性为40%,命中概率=基础概率(1+效果命中)(1-怪物效果抗性)(1-怪物特效抗性)。 也就是说,火系大师的效果命中率必须达到66.6666……才能拥有100%的嘲讽(当然可能性不大)。 起码火系大师的命中效果也是50%。 而且躯干的效果命中了主条目极限的43%,副条目的效果命中了好几倍。
选副词的理由:一是效果抗性,火系大师的嘲讽是buff,被控制了还是会生效。
同样,它们中的大多数分为两大类:限制、控制和减益。 不过火系大师的限制并不影响队伍的输出和生存,只要正常进行操作即可。 控制,在控制技能释放之前,可以挂嘲讽吸引仇恨保护我方主C,然后被控制技能命中。
如果能控制好,副词输入的速度就可以省下来。 如果不受控制,就靠效果阻力继续操作。 ,火法师的不影响队伍的生存和输出,因为火法师的主要机制是减伤和嘲讽,目前没有有效的应对措施。 其次,防御和效果命中主要影响火系大师嘲讽的命中概率,提升承受伤害的能力。 之所以效果命中优先级这么高,是因为躯干提供的效果命中基本够用了。
以上是关于崩坏星轨1.1火系大师光锥和遗物选择指南的相关分享。 希望对游戏中的大家有所帮助。 有兴趣的朋友可以详细体验一下。
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