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绝地求生如何发现敌人(绝地求生总是发现不了敌人)

绝地求生如何发现敌人(绝地求生总是发现不了敌人)

时间:2021-12-10 16:48:59 来源:百思特网 作者:bianji456

绝地求生高玩自研志玲姐姐帮我找敌人系列 教你如何快速发现敌人

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背景介绍:

作为一个30多的老龙虾,和大家一样,绝地求生的三大主题:我是谁,哪里在打我,我怎么死了?一直困扰着我

直到有天去了土豪朋友家里,看着7.1的环绕式,告诉百思特网我:“看,谁打我,我第一时间就知道,前后左右,全方位无死角”

我受到了深深的刺激。

于是我回来开始了自己的辅助AI设计,也是一时兴起,完全没想到后面会发展成这样。

前提:必须做到不改游戏本体,也不修改内存,唯一的目的就是帮助我这种老年玩家,更好的找到敌人。

阶段一:

我研究游戏声音之后,发现敌人位置可以通过官方的如下图片进行定位

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所以,我对游戏的音频进行了输出采样,让我欣喜和悲剧的是,游戏完全不支持7.1音频,只有左右两个音频,也就是说,来自正前、正后的枪声,左右声道各站50%分贝;左后方的枪声,左声道稍微大点,右声道稍微小点。

所以,结果就是,左后方45,和左前方45的声音,采样完全一样。

参考我的采样图

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所以,阶段一的时候,我是双屏玩游戏,左边放着我的采样工具,进行实施音频监控,如果第一次无法发现左右,我会扭头一下,等待敌人的第二枪。

向我开炮

这样会定位出敌人的大致扇形位置

阶段二:

第一阶段经过了1周,发现其实没有什么卵用,因为杂音太大了!

于是我开始复杂的对游戏枪械进行采样,并且不同的距离进行采样

受限于时间和精力,我只采样了M16,M416,AK,98K,Scar这 四把枪,在20米,50米,100米,200米,300米5个位置的八个方位的音频,一共200个音频采样文件

然后进行噪音过滤,这样,通过2次枪声,我就可以基本精确的判断敌人在我八个方位的哪个区域和远近。

但是:然并卵,激烈的战斗,并不能让我很好的又紧张的看画面,又紧张的看副屏,于是,我开始第三阶段

阶段三:

我对高德地图的志玲姐姐音频进行了采样,比如:前方50米 请右转 ,前方100米 有机动车监控

我整理出来了方位音频和距离音频,然后再拼凑了点别的音频。

进行了逐一匹配和触发,得到了如下的结果智能播报系统

前方高能

志玲姐姐:右前方200米,M16,请注意躲避

志玲姐姐:百思特网左后方100米,AK,请小心驾驶

我感觉到了满满的都是爱啊~~~~以后说不定志玲姐姐还能陪我聊天呢,单排就不是恐怖片了

后话:可惜游戏不是7.1声道的,不然我可以再花点时间进行精确采样,这样我的人性自走反炮兵火控雷达就成型了。

我一直在想,为啥不出一个萌新模式呢,如果被打,左右屏幕可以百思特网闪血光啊,这样可以提示大家。

另外实现了这个软件后,我压根不听什么主播说,被打?听声音啊。。开镜就是人,谁信啊。

最后,后话的后话,这个不是挂吧,不是挂啊。我觉得和Rashade差不多吧。。。

转自NGAorgheus

本文地址:https://www.best73.com/news/213679.html
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