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Xbox 负责人:《我的世界》没有 PS5 原生版本

Xbox 负责人:《我的世界》没有 PS5 原生版本

时间:2023-06-25 09:35:00 来源:网络整理 作者:bianji123

IT之家6月25日消息,在微软与联邦贸易委员会关于“收购动视暴雪”的法庭诉讼中,各种传闻频出。 微软Xbox负责人菲尔斯宾塞(Phil)昨天透露了另一则消息:“《我的世界》之所以没有PS5原生版本,主要是因为索尼不提供开发者套件。”

Phil 表示,索尼不愿意向微软提供PS5开发套件。 当其他开发者获得该套件时,微百思特网软并没有得到同样的待遇,这使得微软开发者在开发中处于不利地位。

不过,联邦贸易委员会认为,距离 PS5 发布已经过去三年了。 即使微软开发者处于劣势,他们实际上也百思特网可以在 PS5 平台上制作原生版本的《我的世界》。 Phil 回应称,Xbox 正在寻找“如何在 PS5 上获得最佳 体验,因此需要更多时间”。

▲ 《我的世界》1.20 版本海报,来源微软

IT之家注意到 PS5 具有向后兼容功能。 PS5玩家仍然可以在主机上玩PS4版《我的世界》基岩版,但只能获得PS4 Pro时期的体验,并且不支持光线追踪。 ,被戏称为“看《追光》预告片买了一份孤独”。

▲ 《我的世界》基岩版 1.15 版本“光线追踪测试”时期 Xbox X 平台演示,图片来源微软

微软在 Xbox 平台上对《我的世界》的宣传比实际情况要多。 《Duer Pack》光影资源包,不少玩家专门为此购买了相应主机,但最终该资源包被砍掉,微软表示将在 Xbox S/X 上提供原生版本的“光线追踪”以满足玩家的要求。

但直到现在,相比于 PS5 平台,Xbox S/X 平台仍然没有原生版本的《我的世界》,而 PC 平台,早在 2020 年基岩版 1.15/1.16 时期,就可以使用 Ray追踪。 2020 年同期,在 Xbox X 平百思特网台上演示了带有光线追踪的原生版本,但最终并未正式推送到 Xbox S/X。

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