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微软 Xbox 称目前不会涉足 VR,因为市场还不够大

微软 Xbox 称目前不会涉足 VR,因为市场还不够大

时间:2023-06-20 14:00:47 来源:网络整理 作者:bianji123

IT之家 6 月 20 日消息,据报道,微软游戏工作百思特网室负责百思特网人 Matt Booty 表示,微软目前不打算涉足虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域,因为市场还是太小了。 ,无法满足微软的游戏成功标准。

Buddy表示,微软的游戏需要达到约1000万玩家的规模才能获得成功,而VR和AR目前还没有这样的受众。 他还表示,微软很幸运拥有一些可以建立持续特许经营权和庞大社区的大型 IP。

Booty 的观点不同于 Sony 和 Meta(以前)等公司的策略。 索尼于 2 月推出了 VR2,据报道在推出后的六周内售出了 600,000 台,超过了其前身的初始销量。 今年 3 月,索尼总裁表示,他相信 PS VR2 很有可能超过其前身的总销百思特网量,后者在 2019 年底已售出 500 万台。Meta 今年早些时候透露,它已售出近 2000 万台它的Quest VR耳机。

IT之家注意到,2019 年 11 月,微软游戏部门老大 Phil 因对 VR 的评论引发争议,有人认为这是对这项技术的蔑视。 他称 VR 是一种相对小众和“孤立”的形式,不符合他将游戏视为一种“共享”娱乐形式的愿景,并补充说在 Xbox 用户的反馈中“没有人要求 VR”。 斯宾塞后来澄清了他的言论,称他“喜欢”游戏行业在不同领域的开拓,但 VR“不是我们的重点”。 他在 2020 年 2 月表示,虽然 Xbox 不支持 VR,但他希望有一天该领域会变得“如此重要以至于我们必须参与其中”。 次年,斯宾塞重申 Xbox 对开发 VR 硬件没有兴趣。

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